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ゲームタイトルにおけるプランナー経験3年以上
リモートワーク経験
情報提供元: ハックスペック
4年前
キャラクターやエネミーのスキルやステータス等の設計業務経験
ゲームの難易度設計に関わる業務経験
ゲーム業界でのテスト、デバッグ業務経験
カスタマーサポート業務経験
基本的なOAスキル、ゲーム運営業務の知見
情報提供元: ハックスペック
4年前
ユーザーリサーチを通したユーザーの課題・要求定義経験
自案件のプロジェクト管理能力(QCD管理)
開発案件の要件定義・ディレクション経験
チームでの協業経験
フルリモート環境での円滑なコミュニケーション能力
情報提供元: ハックスペック
4年前
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