募集終了オンライン面談可

コンシューマゲーム開発

単価

70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

某大型コンシューマゲームの開発をUnreal Engine4で行っていただきます。 アーキテクトは終了してるので、そのあとの工程から参画していただきます。 クライアントサイドを担当していただきます。

done_all必須スキル

・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++ もしくは C#での開発経験 ・要件定義からの経験

check尚可スキル

・大規模開発の経験 ・負荷分散の経験 ・企画段階からの経験

schedule

稼働時間

140~180時間
train

最寄駅

support_agent担当エージェントの言葉

本件はUnreal Engineのエンジニアを募集しております。 コンシューマゲームでUnreal Engineを使用した経験があれば土台に乗ります。 また、クライアントサイドの経験も豊富であれば尚可です。 新規プロジェクトを基本設計からからリリースまで携わることができるので、ゲーム作りをより楽しむことができます。 ぜひ、この現場で経験を積みスキルアップにつなげてください!

その他情報

【キャリアアップポイント】 新規コンシューマゲームタイトルの開発で、大規模ゲームなので、刺激のある開発を行うことができます。 クライアントサイドの基本設計から担当し、リリースまでの長期案件となるので、ゲーム作りに思い入れが入る案件となります。 新規タイトルで大規模開発に挑戦したい方は非常にお勧めです。 【こんな人にオススメです】 ・大規模開発に挑戦したい方 ・ゲーム業界で働いてみたい方 ・幅広い経験を積みたい方 ・コンシューマタイトルに挑戦したい方 ・新規タイトルに挑戦したい方 【開発工程】 システムテスト, 結合テスト, 単体テスト, 実装, 詳細設計, 基本設計

情報提供元: アットエンジニア

2年以上前