70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
スマートフォンゲームの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するクライアントサイドの開発をご担当いただきます。 ・クライアントサイドの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※ご希望や状況に応じて、様々なポジションを打診させていただきます。
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力 (2年程度以上) ・コンシューマ開発経験
・ゲームをおもしろくすることに興味がある方、ゲームで人々に感動を与えたい方 ・ゲームエンジン開発経験、特に以下の開発経験 (グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール) ・オープンソースへの貢献 ・ビジネスレベルでメールをやりとりできる程度の英語力 ・以下のようなネットワーク型ゲームの開発経験 ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発 ゲーム通信エンジンの設計・開発 ・メンバーの育成に関心がある方
本件はUnityのエンジニアを募集しております。 C++もしくはCocos2d-xでのコーディング経験が豊富にあれば土台に乗ります。 企業の未来を占う、大型プロジェクトに携われるので、自身の成長を実感できます。 ぜひ、この現場で経験を積みスキルアップにつなげてください!
【キャリアアップポイント】 他社と共同開発しているタイトルで、社内でも最大規模の案件となるので、幅広い経験を積むことができます。 また、クライアントサイドの設計工程から担当しますので、上流からゲーム作りができます。 大型タイトルで幅広い経験を積みたい方はお勧めです。 【こんな人にオススメです】 ・設計段階から携わりたい方 ・ゲーム業界で働いてみたい方 ・幅広い経験を積みたい方 ・大手企業で働いてみたい方 ・大型タイトルを開発したい方 【開発工程】 システムテスト, 結合テスト, 単体テスト, 実装, 詳細設計, 基本設計, 要件定義
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前

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