40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円
<業務内容> ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして業務 ・グラフィック表現手法の調査および提案 <働き方> ・時間幅:140~180
<必須スキル> ・Unreal Engine4、Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出必須です。
<歓迎スキル> ・テクニカルアーティスト、あるいはグラフィックエンジニアとしての実務経験 ・数学、物理が得意な方 ・英語の読解能力がある方
渋谷・六本木エリアなど東京23区を中心とした案件もございます。
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
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