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【Unity】3Dデザイナー|背景・マップ制作〈常駐・出社〉

単価

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

◇ボリューム感・小中規模のシンプルな構成のマップを3-5ステージ制作(1月に1マップのペース) ・ゲームラウンジ 1マップ・ゲームステージ 2-4マップ(既存仮ステージ2マップのブラッシュアップでも可) ◇制作方針・制作期間が短いため市販アセットを使用しての制作を想定 ・背景のコンセプト文書を元に、ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する ・トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景を制作(絵柄の幅はある程度自由) ・シリーズ作のため過去作の基本的なステージ構成を踏襲 ◇Unityにて以下の対応 ・基本的なシーン構築 ・Light、Camera、PPEffectの設定 ・必要に応じてTerrainで制作 ・必要に応じてShaderGraphにてシェーダーの制作・編集 <働き方> ・完全出社勤務になります ・時間幅:140~180

done_all必須スキル

<必須スキル> ・Unityを使用したコンシューマー開発経験 ・Unityのアセットデータを確認、修正できる知識がある方 ・PBRマテリアルを用いての開発経験がある方 ・独力でシーン構成を考えて構築できる方

check尚可スキル

<歓迎スキル> ・Switch開発経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

フリーランス
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月末日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

渋谷・六本木エリアなど東京23区を中心とした案件もございます。

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

2年以上前