65万円/月額想定年収:780万円
千代田区
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務対応。・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成etc.
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験【尚可】 ・コンシューマゲームのリリース経験 ・チームリーダーの経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験
契約形態
商談回数
・就業時間(10:00~18:00・19:00) ・リモート併用(週2日)
情報提供元: SEES(シーズ)
1年以上前

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