オンライン面談相談可面談1回

【業務委託】【UnrealEngine】テクニカルアーティスト案件

単価

80万円/月額想定年収:960万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

done_all必須スキル

・Unreal Engineにおけるシェーダーやマテリアルの開発経験 ・Pythonを使用したツールの開発経験

check尚可スキル

・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

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支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームや、 累計900万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証一部上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカジュアルなゲームまで、 幅広いジャンルのゲームを多数リリースしています。 有名タイトルに携わりたい方や、 ゲーム業界で実績を積みたい方には特にお勧めです。

情報提供元: レバテッククリエイター

1年以上前