55万円/月額想定年収:660万円
ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、 カットシーン制作をお任せいたします。
・Unreal Engineの使用実務経験 ・ハイエンドタイトルにおけるカメラワークやライティングなどカットシーン制作の実務経験(5年以上)
特になし
設立されたばかりの完全独立会社で、オリジナルのAAAタイトルを制作する ハイエンドコンシューマーゲームの開発スタジオです。 新しいゲーム開発スタジオという制限の少ない状況で、 自由度と裁量を持つ開発の中心となる最初の何十名かの1人として、 ワールドワイドに向けた新しいオリジナルIPのプロジェクトに携われる案件です。
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前

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