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【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

done_all必須スキル

・コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・Unreal Engine4、Unreal Engine5等のゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験

check尚可スキル

特になし

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界の中でスキルアップされたい方にはオススメです。

情報提供元: レバテッククリエイター

1年以上前