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【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件

単価

75万円/月額想定年収:900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整

done_all必須スキル

・PS4とPC向けゲームなどのカットシーン制作経験 ・Mayaを使用したカットシーン制作経験

check尚可スキル

・カットシーンパートのリード経験 ・映像作品の絵コンテ制作と演出経験 ・Unreal Engine4を使用したゲームとカットシーン開発経験 ・MotionBuilderを使用したアニメーション制作経験 ・外部制作会社の外注管理経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。

情報提供元: レバテッククリエイター

1年以上前