95万円/月額想定年収:1140万円
ゲームタイトルにおいて音楽制作作業をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・メジャーアーティストの作詞コンペ採用経験 ・オーディオスイートニング(MA)の経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験
社歴や年齢に問わず、裁量が大きく、風通しが良い東証マザーズ上場企業の案件です。 ソーシャルゲーム分野での実績として日本と海外において大ヒットを記録した作品や、 リリース3ヶ月で200万DLを超えた大人気作品等の実績がございます。 デザインは全て内製で行っており、「ゲームを作っている」という実感を強く感じられる為、 0から100までゲーム開発に携わりたい方にオススメです。
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前

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