オンライン面談相談可面談1回

【3dsMax】コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件

単価

70万円/月額想定年収:840万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し ・デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装

done_all必須スキル

・テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験 ・3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験 ・MELやPythonを用いたツール開発経験

check尚可スキル

・3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 ・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 ・マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ・リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 ・リアルタイムレンダリングに関する知識と経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

世界向け有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。

情報提供元: レバテックフリーランス

1年以上前