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【新規コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

単価

60万円/月額想定年収:720万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

新規コンシューマーゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成

done_all必須スキル

・UnrealEngineを使用した開発経験 ・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ・Mayaを使用した開発経験

check尚可スキル

・シェーダーやマテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築や整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

Web、業務システム等の受託開発事業、独自スマフォアプリ開発事業 等を展開している企業になります。

情報提供元: レバテッククリエイター

1年以上前