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【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】カットシーンリードデザイン案件

単価

70万円/月額想定年収:840万円

fmd_good
勤務地

work_outline職務内容

コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、 カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・インゲームカットシーンでのリード作業 ・演出、監督、制作間の調整や橋渡し

done_all必須スキル

・映像の演出経験 ・Unreal Engineの使用経験 ・Mayaでのアニメーション及びカメラレイアウトの作成経験

check尚可スキル

・Unityのタイムラインなど、映像エディタの作業経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有名タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。

情報提供元: レバテックフリーランス

1年以上前