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【Maya】コンシューマーゲーム向けリダクション案件

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単価

65万円/月額想定年収:780万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

コンシューマゲーム開発において、 パフォーマンス調整(リダクション)やモデルの最適化等、 テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

done_all必須スキル

・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験

check尚可スキル

・リダクション経験 ・switchタイトルの開発経験

schedule

稼働時間

180~0時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日

support_agent担当エージェントの言葉

多くの人気コンシューマーゲームを受託制作している企業様です。 3DCGに特化したコンシューマーゲーム制作を強みとしており、 スキルアップ出来る環境です。 現場の意見を反映させながら制作をされている企業様なので、 ゲーム制作に強い思いを持ち、自発的に動ける方はよりマッチいたします。

情報提供元: レバテックフリーランス

1年前