45万円/月額想定年収:540万円
コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして 以下の作業をお任せします ・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ・モーションキャプチャーデータの修正
・コンシューマゲーム開発におけるカットシーンの演出考案の経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発への参画経験
・フェイシャルアニメーション制作の実務経験 ・Perforceなどバージョン管理ツールの使用経験 ・カットシーン制作におけるライティングの実務経験 ・Mayaを用いたカットシーン内におけるモーション調整の経験
アニメーション作品を中心に、ゲーム・遊技機・実写映画・ミュージックビデオ・CM・Webなど、 幅広いジャンルを手がけている企業です。 カットシーンアーティストの経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。 作業開始時間および終了時間の調整については 柔軟に対応可能ですので ご自身のライフスタイルに合わせて参画いただけます。
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前

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