募集終了

【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームのクライアント開発業務(20代~40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)

この案件は募集期間が終了しました

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単価

50 ~ 60万円/月額想定年収:600 ~ 720万円

開発環境

work_outline職務内容

※実務経験が2年以上ある方が対象の案件です! ■概要 スマートフォン向け3Dアクションゲームのインゲーム開発を担当する案件です。Unityを使用し、特にバトル部分の開発を中心に、設計からテストまでを行います。パフォーマンスチューニングやシェーダーの知識がある方が求められています。 ■具体的な業務内容 ・スマートフォン向け3Dアクションゲームのインゲーム開発 ・バトルシーンにおける設計および実装 ・Unityを使用したパフォーマンス最適化対応 ・シェーダープログラミングおよびライティング設定 ・テストおよびデバッグ作業 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

done_all必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年程度ある方 ・Unityを使用した3Dアクションゲームのバトル(インゲーム)部分の開発経験がある方(こちら必須で求められる経験となります)

check尚可スキル

・3D描画パフォーマンスのチューニング経験がある方 ・タワーディフェンスの開発経験がある方 ・3Dキャラ数の多いゲームの開発経験がある方 ・シェーダーやライティングの知識がある方 ・マルチプレイヤーゲームの開発経験がある方

schedule

稼働時間

140~180時間

support_agent担当エージェントの言葉

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】 Unityでの3Dアクションゲームの開発経験がある方に最適なポジションです。バトルシーンのパフォーマンス調整やシェーダーの知識を活かして、高品質なゲーム体験の提供に貢献できます。多人数対戦ゲームの開発にも関心がある方、ぜひご応募ください。ご応募お待ちしております。

情報提供元: Midworks(ミッドワークス)

1年前