60 ~ 70万円/月額想定年収:720 ~ 840万円
※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!! ■概要 ゲーム開発の生産性向上を目指し、レベルエディタや各種エディタの設計・実装を担当します。ゲームデザイナーやアーティストとの連携を通じて、ランタイムとエディタ間のデータ交換機能を開発し、使いやすいツールを提供します。C/C++やGUIフレームワークの経験が求められ、ゲームデザインワークフローの改善提案力も重要です。 ■具体的な業務内容 ・レベルエディタや各種エディタの設計および実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計および実装 ・ゲームデザイナーやアーティストの要望に基づくツール開発 ・アセット管理システムの開発および導入支援 ・ゲームデータフォーマットの設計および実装
・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 ・ゲームデザイナ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・ゲームデザイナ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ゲームデザイナ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での使用経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・DB の知識
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
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