50 ~ 60万円/月額想定年収:600 ~ 720万円
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに関わり、プレイヤーアクションの実装やモーション・コリジョン・ヒットストップの調整を行う。
大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験、モーションブレンドやIKの使用経験、製品レベルでのヒットストップ調整経験、Unreal Engineの実装経験
オープンワールド型アクションゲームの知見、他セクションとのコミュニケーションスキル
情報提供元: ココナラテック
11ヶ月前

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