70 ~ 80万円/月額想定年収:840 ~ 960万円
※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!! ■概要 国内外のゲームタイトルのインフラ構築からライブラリ開発までを横断的に支援するプロジェクトです。課金システムや認証基盤の開発、監視ツールやKPIツールの構築を通じて、大規模トラフィック環境での技術力を発揮します。インフラ構築からモニタリングまで一貫した対応が求められます。 ■具体的な業務内容 ・ゲームタイトル向けのインフラ設計および構築 ・課金や認証システムの共通基盤設計および運用 ・ログ解析やカスタマーサポート用ツールの開発および運用 ・国内外ゲーム開発チームへの技術コンサルティング ・大規模トラフィック対応を目的としたシステムの最適化
・ AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等) ・ コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発 ・ RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発 ・ モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装
・ 複数の言語における開発 ・ ネットワークアプリケーションの開発 ・ クラウドのコンポーネント(kinesis / lambda 等)を用いたシステム設計 ・ いずれかのプログラミング言語に対する深い知識 ・ 非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前

SNSアカウントでログイン