44 ~ 65万円/月額想定年収:528 ~ 780万円
■期待するミッション iOS、Android向けのハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ作成を行っていただきます。 ■担当工程(業務範囲) ・企業側の企画立案したゲームにおいて、最小限の動作のプロトタイプの制作をお願いします。 (ルール、ステージは1~3程度を想定) ・ビジュアルに関してはUnityAssetStoreのアセットを使用して進めます。 ・納品物はUnityのプロジェクトファイル一式(ソースコード、アセットなど) 事例:動きやデザインについてhttps://apps.apple.com/jp/app/id6450917563 上記のタイトルであれば ・矢印の動き、お金を取得するアニメーション、カメラ移動、パネルからテーブルを表示 など細かい動きを作成して頂きます。アセットストアにあるアニメーションを使用してもOKです。 作りたいゲームのイメージ(参考) Bus Escape: Traffic Jam https://www.youtube.com/shorts/Eb2KWULE5J0 Coffee Craze https://www.youtube.com/watch?v=PKIUTdJBgCk Color Block Jam https://www.youtube.com/watch?v=xt-ff9JvTuQ ■業務の流れ 弊社で企画を立案し半月から1ヶ月程度でアプリを公開しテストを行います。 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 ■働き方 ・フルリモート可能 ・稼働時間:10-19時 ・ご自身のPCでの稼働 ■企業よりメッセージ 2024年に北米でiOSゲームランキング1位を獲りました。 世界1のアプリを一緒に作りましょう。 ■エントリー時のお願い ポートフォリオをお持ちの場合は、ご提示をお願いします。 ない場合は、以下の質問についてご回答をお願いします。 ・Slackでの進行、Gitの使用経験 ・Androidでapkファイルの書き出し ・TenjinやAdjustのMMPツールのSDK実装経験 ・GameAnalyticsなどの計測ツールSDK実装経験 ・GoogleやAppLovinやIronSourceなどの広告SDK実装経験 ・iOSやAndroidでのアプリ内課金アイテムの実装経験
・Unityでの開発実務経験 ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲームの開発経験
・ハイパーカジュアルゲームの開発経験がある方
情報提供元: クラウドワークス テック
10ヶ月前
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