55 ~ 65万円/月額想定年収:660 ~ 780万円
運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)、Unreal Engineのエンジン改造経験
PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
情報提供元: ココナラテック
9ヶ月前

SNSアカウントでログイン