50 ~ 60万円/月額想定年収:600 ~ 720万円
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上、UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
自走できる方、ゲームコンシューマー開発の経験、シェーダー作成経験、リギング可能な方、自ら積極的かつ能動的に動ける方、チームワークを大事に出来、建設的なコミュニケーションがとれる方
情報提供元: ココナラテック
6ヶ月前

SNSアカウントでログイン