85万円/月額想定年収:1020万円
新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 下記業務をご担当いただきます。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーションを調整 ?パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 ※モブなどキャプチャしてない場合もあります ・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込み UEでのルック確認 ※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります ・その他、付随する業務
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず) ・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験 ・UnrealEngineの実務経験
・フォトリアルのフェイシャル実務経験 ・イベントシーンの制作実務経験 ・Metahumanの知識がある ・AE、PrなどのAdobeソフト経験 ・Facewareなどの解析ツール(実務経験がなくとも問題ございません)
大型タイトルに参画できます! 最新技術下での業務が可能です!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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