募集終了オンライン面談可

【UE/Maya】新規コンシューマ向けゲーム開発 カットシーンアニメーター募集

単価

75万円/月額想定年収:900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

・ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) 中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。 モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。

done_all必須スキル

・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している ・UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 ・mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る ・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケ迄行える ・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る。 ・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意である事。

check尚可スキル

・フルCGの映像制作を経験しており、カット単位で一人でコンポジットまでの全てを完結させられる能力をお持ちの方。 ・プレミア/アフターエフェクトを用いてプリビズの作成が可能 ・カットシーン作成に加えてフェイシャルアニメーションが制作できる方は優遇します。

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1
train

最寄駅

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支払サイト

15日サイト

support_agent担当エージェントの言葉

・UE環境での業務経験が積めます! ・稼働安定してます!

情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)

5ヶ月前