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【UE】運営中コンシューマ向けゲーム/キャラクタークリエイト機能開発

単価

90万円/月額想定年収:1080万円

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勤務地

work_outline職務内容

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

done_all必須スキル

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験

check尚可スキル

・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

15日サイト

support_agent担当エージェントの言葉

・今、流行りのゲーム開発に携われます! ・フルリモート勤務可能です!

情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)

5ヶ月前