80万円/月額想定年収:960万円
人間キャラクター: 3〜4頭身のデフォルメキャラクターです。バトル用アクションモーション、デモ用のエモートモーションを担当して頂きます。 モンスターキャラクター: 様々な体形をしたエネミーモンスターキャラクター(浮遊型、2本脚、4本脚、遊泳型など)の、バトル用アクションモーションです。 【補足】 バトルはターン制形式です。多少のカメラワークによる演出はありますが、画面いっぱいになるような大写しにはなりません。 また、バトル以外のフィールド探索のターンやデモ等は、基本的に上空からの見下ろし視点固定になります。 こちらもバトル同様、大写しにしない等カメラワークに制約があります。
・Mayaと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験 ・組み込み対応を行った経験がある方。 ・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方。
・Mayaでリグが組める方 ・リアルよりもどちらかと言うとデフォルメ調、トゥーン調が得意な方、そのようなゲームタイトルでの実績がある方。
・UE5環境での経験が積めます! ・新規開発案件に携われます! ・駅直結のオフィスなので通いやすい! 弊社からも稼働実績多数のクライアントとなります! 新規のコンシューマゲーム開発のプロジェクトでご就業いただくので今後のスキル・キャリアアップも見込めます!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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