70万円/月額想定年収:840万円
・ターン制バトルの技エフェクトの制作。 例:剣の軌跡、魔法の爆発、ヒットエフェクトや回復表示など様々。 ・会話デモ用エフェクトの制作。 例:町が火事に見舞われているシーン用に炎や煙のエフェクトを作成し配置する、デモ用モーションの動作を強調するエフェクトの作成など、シーンの情景に合わせた様々な効果の作成。 【タイトルについて】 ゲームジャンルはJRPGです。世界観はいわゆるファンタジー系です。 人間キャラクターが3〜4頭身となっているデフォルメ路線のグラフィックスですが、 子供っぽくしたくなく、大人が手に取りたくなるような質の良さを求めています。 ゲーム画面は常に上空からの見下ろし視点固定です。
・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
・コンシューマ開発経験1年以上ある方
・弊社稼働実績多数! ・コンシューマ案件に携われます! ・大手企業様の案件で経験が積めます! 出社の案件ですが駅直結のオフィスなので通いやすいです! UE5など最新の環境での業務経験が積めるので今後にも活かせる案件です!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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