75万円/月額想定年収:900万円
□3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行・管理 ・プレイヤーチームのリードとして、 プレイヤーアクション、バトル向けパラメータの制作発注や制作状況を管理し、 各セクションの情報をとりまとめる ・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断していく □エネミーの仕様策定/パラメータ調正 ・エネミーの仕様を策定する ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整をする
・3Dアクションゲームのプレイヤーバトル、バトル、エネミーの仕様策定 ┗上記「業務概要」に近しい内容 ・現行販売中コンシューマ機での開発経験 ・他セクションとの連携、相談が滞りなくできる方 ・Officeの操作
・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・セクションリーダー経験
・UE5環境での経験が積めます! ・新規開発案件に携われます! ・駅直結のオフィスなので通いやすい! 弊社からも稼働実績多数のクライアントとなります! 新規のコンシューマゲーム開発のプロジェクトでご就業いただくので今後のスキル・キャリアアップも見込めます!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

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