80万円/月額想定年収:960万円
新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティスト業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・環境周り:Unityのバージョン管理 ・描画周り:シェーダー改良 ・容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮 ・3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び 3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発 ※TAリード及びアートディレクターと連携して作業
・Unityでのタイトル制作経験 ・Unityにおける描画周りの深い造詣 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・DCCツール (Autodesk Maya) 利用経験 ・データの負荷対策経験 ・シェーダ言語使用経験 ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャルのご経験 (どれか一つでも可) ・他職種とのコミュニケーションが円滑に取れる方
・ゲーム開発よりも裏方業務に徹することが苦では無い方 ・Unity上で最適化の経験がある方
・大手企業での安定した就業環境で働くことができます! ・新規開発案件に携わることができます! ・TAの経験が積めます!
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前

SNSアカウントでログイン