50 ~ 75万円/月額想定年収:600 ~ 900万円
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定/ツール作成 ・Unreal Engineアートアセットに関連する実装済み機能の技術的解析、拡張、新規実装/技術的サポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し <こんな方におすすめです!> ・ライティング、シェーディング、ポストプロセスなど、作りたいイメージをマテリアルグラフやシェーダーグラフに組むことができる方 ・キャラクターモデルのフェイシャルモーション、リップシンクまでの実装イメージを立てられる方
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・Unreal Engine5の使用経験 ・流行の漫画、少年漫画的なコンテンツに関する知識、経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前

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