50 ~ 75万円/月額想定年収:600 ~ 900万円
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成 ・背景制作全般のパイプライン構築/改善 ・グラフィックス表現の検証/仕様策定 ・エンジニア、アーティスト間の橋渡し
※いずれかの実務経験※ ・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験 ・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験 ・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験 ・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineの実務経験 ・Unityの実務経験 ・ゲーム開発経験 ・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見、経験 ・High Dynamic Range/リニアワークフローに関する知見、経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前

SNSアカウントでログイン