募集終了オンライン面談相談可面談1回

カットシーンアーティスト(リード)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発/f1957

単価

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームカットシーンでのリード業務 ・演出、監督、制作間の調整/橋渡し

done_all必須スキル

・映像演出に関する実務経験 ・Unreal Engineの使用経験 ・Mayaでのアニメーション/カメラレイアウト作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方

check尚可スキル

・ミリタリージャンルに関する知識、経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

月末締め翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

5ヶ月前