60 ~ 100万円/月額想定年収:720 ~ 1200万円
東京都千代田区 ・ フルリモート エージェントサービス
コンシューマゲーム開発におけるビルドエンジニア(QA)担当として以下の業務をお任せします。 【具体的には…】 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用 【会社の特徴】 コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
・C#およびスクリプト言語(Python等)での開発経験 ・Dockerなどのコンテナ技術の基本知識と利用経験 ・Linux環境でのアプリケーション構築、サーバー運用経験 ・Gitを使用したチーム開発経験
・Webアプリケーション開発・運用経験(フロントエンド/バックエンド) ・クラウド環境(AWS、GCP、Azure等)での構築・運用経験 ・GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験 ・GitLabCI/GitHubActions等のCI/CD環境構築・運用経験 ・各種SaaSとの連携システムの開発・運用経験 ・モニタリング・BIツールの知識(Prometheus、Grafana、Elasticsearch等) ・ゲーム開発に関する知識・経験(モバイル/コンシューマー)
【稼働日数】 週5日 【募集背景・課題】 増員
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
5ヶ月前

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