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クライアントエンジニア|Unity/マルチプレイゲーム/f888

単価

50 ~ 100万円/月額想定年収:600 ~ 1200万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、Unityエンジンによるゲーム開発のクライアントエンジニアをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般(マルチプレイ) ・ライブラリの作成及び組み込み ・インターネット/ローカル通信回りの機能開発 ・マルチプレイ回りの機能全般の実装対応 ・その他通信まわりに関する機能全般 <こんな方にオススメです> ・3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学、物理の知識をお持ちの方 ・ゲーム開発にやりがいを感じながら積極的に取り組んでいただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

done_all必須スキル

・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方

check尚可スキル

・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・コンシューマー向けゲーム開発経験 ・uGUI開発、シェーダー、CRI_ADX2(サウンド周り)、イベントスクリプト開発経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

月末締め翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

4ヶ月前