50 ~ 100万円/月額想定年収:600 ~ 1200万円
様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、ハイエンドキャラクターアニメーションに関するシニアエンジニアをお任せします。 ■□具体的には…□■ プロシージャルアニメーション、ロコモーションシステム、スキニング、クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション、フェイシャルアニメーション、アセットパイプラインといった数々のキャラクターアニメーション技術に携わる業務になります。 ・アニメーション技術の研究開発 ・最先端の技術を用いたアニメーションモジュールのハイレベル設計 ・マルチプラットフォームでの効率化を考慮したメモリとパフォーマンス設計 ・アーティストのための効率的なパイプラインとワークフローの設計 ・ジュニアレベルの社員のメンター <こんな方にオススメです> ・コンピューターサイエンスに関する造詣が深い方 ・GPGPUの知見をお持ちの方 ・アニメーションに関するアセットパイプラインについて造詣が深い方 ・フェイシャルアニメーション技術、フルボディIKやヘルパーボーン駆動のボディアニメーションの知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
・ゲーム業界でのプログラミング経験 ・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
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