募集終了

【渋谷/週5日】RPGタイトルのゲームプランナー

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単価

40 ~ 55万円/月額想定年収:480 ~ 660万円

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勤務地

work_outline職務内容

ドット絵のキャラクターと立体的な背景を組み合わせた独自スタイルのRPGタイトルにおいて、プランナー業務を担当いただきます。 リアルタイム戦闘や育成要素、ストーリーと戦略性の両立を重視したゲームで、スマートフォンを中心に海外・PC向けにも展開中です。 主に、RPGの新規機能や改善に関する仕様書の作成、レベルデザイン、マスターデータ作成、シナリオ・スクリプトの作成をご担当いただきます。 また、進行管理や他セクションとの連携、課題解決などもお任せする想定です。 リーダー候補としてセクション管理業務にも携わっていただく可能性があり、新規タイトルに関わるチャンスもございます。

done_all必須スキル

・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験

check尚可スキル

・スマートフォン向けRPGまたはパズルゲームのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数やVBA、Googleスプレッドシート、スライド等の使用経験 ・バージョン管理ツール(GitHubなど)の使用経験 ・ゲーム演出やグラフィックソフトの使用経験 ・Confluenceなどの情報共有ツールの使用経験 ・進行・スケジュール管理経験 ・社内外の関係者との調整・折衝経験

schedule

稼働時間

160~180時間
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商談回数

1回 / オンライン
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最寄駅

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支払サイト

翌々月10日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

・ゲームが好きで主体的に技術習得・提案できる方を歓迎 ・ドキュメントや要件が固まっていないと動けない方は不向き ・「面白いものを作る」ことへのこだわりがある現場です

その他情報

■開発工程 ディレクション ■稼働開始日 即日 ■募集人数 2名 ■チーム規模 11-20名

情報提供元: mijicaフリーランス

3ヶ月前