67 ~ 72万円/月額想定年収:804 ~ 864万円
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:週3日出勤(月、金リモート) 場所:秋葉原 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:30~19:30 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験 【尚可スキル】 ・3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 ・Timelineなどを利用した経験 ・クリーンアーキテクチャの設計経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
・3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 ・Timelineなどを利用した経験 ・クリーンアーキテクチャの設計経験
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情報提供元: TECHBIZ
1ヶ月前

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