70 ~ 90万円/月額想定年収:840 ~ 1080万円
東京都
【プロジェクト概要】 基幹システムを管轄する部署で、ブラウザゲームやネイティブアプリケーションを支えるコア機能の開発・運用・保守を担当します。 システムリプレイスを進めながら、新規開発や既存機能の改修を並行して進めるプロジェクトです。 ■募集背景 基幹システムのリプレイスと新規機能開発を進めるための体制強化における募集となります。 ビジネス要件に対応しながら、既存システムの運用・保守を並行して実施するため、フルスタックエンジニアが求められています。 【業務内容】 1. API・SDKの提供 ‐プラットフォーム上のゲームを利用するためのインターフェースの開発 2. 認証/認可機構の開発 ‐ユーザー認証や権限管理を行うシステムの設計・実装 3. システム設計・開発・テスト ‐チーム内と協力し、新規開発や既存システムのリプレイスの実施 4. 課題抽出と改善提案 ‐システム課題を分析し、改善案の立案・実行 5. 運用業務全般 ‐管轄システムの保守・障害対応(ローテーションによる検知対応を含む) 【チーム体制】 インターフェースチームは9名体制で運営。プロジェクトごとに専属メンバーを配置し、複数の案件を並行して進行。 【仕事の進め方】 ・新規開発、リプレイス、既存機能の保守・運用を分担して進行 ・システム課題の抽出から改善提案・実行まで能動的に対応 ・障害対応はローテーションで担当 【コミュニケーションツール】 Slack、Zoom、Google Meetなどを使用し、効率的な情報共有を実施。 協調性を重視し、業務ナレッジを蓄積・共有しています。
【MUST】 ・WEBアプリケーション開発経験3年以上 ・モバイルOS向けのネイティブアプリ開発経験1年以上 ・Goでの開発経験1年以上 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発経験1年以上
【WANT】 ・PHPでの開発経験 ・モバイルOS向けのネイティブアプリ開発 Java、Unity(C#)、Swift ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・アジャイルやスクラムでの開発経験 ・モダンアーキテクチャの設計経験 ・Dockerやkubernetesのコンテナ技術の利用経験 ・高負荷を考慮した設計、開発経験
稼働時間
契約形態
支払サイト
月末締め翌月末払い
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
29日前
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