22万円/月額想定年収:264万円
ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を行って頂きます。 具体的には低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発を行って頂きます。
・関西圏に通勤可能なこと DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
4年弱

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