70万円/月額想定年収:840万円
某IPタイトルモバイルオンラインゲームの3Dアセット制作の関連作業、他セクションとの連携や、品質チェック(実機確認、外部業務委託先の品質チェック)を行って頂きます。 具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。 ・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め ・3Dアセット制作、またはそれの業務委託先の品質管理と制作物のチェック ・版元監修用の資料作成 ・他セクション用の素材書き出し ・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用) ・Unityへのアセット実装 ・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
・デバッグ、品質管理などの作業経験
当社顧客企業と直接業務委託契約を行う契約となります。 プロジェクトは複数あるため、経験スキルにより見合うプロジェクトにアサインされます。 基本リモートワークではありますが、今後コロナ影響が落ち着いた際には週1出社などを お願いする可能性あるため、東京都内(六本木)へ通勤可能な方を募集します。 就業時間は基本11:00~20:00になります。 月間で10時間程度までの残業になり稼働は安定した現場になります。 年齢は40代までを希望しますが、応募状況によっては50代の方も相談可能です。 クリエイティブ職/企画職については基本的にWindows環境となります。 腕に自信のあるITフリーランスの皆さんのご応募お待ちしております。
情報提供元: ココナラテック
3年以上前

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