募集終了オンライン面談可

【MAYA/UE】コンシューマゲーム案件描画プログラミング業務

単価

68 ~ 78万円/月額想定年収:816 ~ 936万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

2024年リリース予定の家庭用(PC/PS5向け)ゲーム開発案件のプログラミング業務となります。 ・アートチームの支援ツール制作、実装 ・シェーダ開発、マテリアルやNiagaraのモジュール作成>処理負荷込

done_all必須スキル

・ゲーム業界経験者(5年以上) ・3DオーサリングソフトのC++ツール開発の経験 ・PS4世代以降のゲームタイトルでの描画、シェーダー関連の制作経験 ・Unreal Engineもしは他の内製含むGame Engineの描画実装の拡張経験

check尚可スキル

・Blender、Houdini、MAYA、Substance Designerなどの3DCGツールの知見

assignment

契約形態

業務委託
groups_2

商談回数

1
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

30日

support_agent担当エージェントの言葉

・有名タイトルに携われます! ・スキルアップが目指せます!

情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)

3年前