募集終了リモートワークオンライン面談相談可

【C#】大手ゲーム会社のゲームシステムプランナー(バトル・AI領域)※新規ゲームタイトル

単価

50 ~ 80万円/月額想定年収:600 ~ 960万円

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勤務地

東京都千代田区

開発環境

work_outline職務内容

・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案 ・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行 【会社の特徴】 同社は、コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。 開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。 どの職種の方も関係なく、より良いゲームを作るために様々な提案を積極的に行い、 面白いアイデアを形にできるのが同社の特徴です。 原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、 今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。

done_all必須スキル

・商業ゲームでの実務経験 ・ゲームシステムに関する実務経験 ・データ作成、調整に関する実務経験

check尚可スキル

・アクションゲームの開発経験 ・AIに関する基本的な知識 ・バトルシステムの企画経験 ・ゲーム業界の他職職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの応募歓迎

その他情報

【稼働日数】 週2日,週3日,週4日,週5日

情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)

3年弱