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【Maya】スキルを活かした3Dモデラー/ハイエンド3Dゲームキャラ制作

単価

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

ハイエンド3Dゲームにおけるモデリング業務をお任せします。 【業務内容】 ・キャラクターモデル等の制作及びセットアップ ・ゲームエンジンへの実装業務 ・モデル外注管理 ■使用ツール例 ・マーベラスデザイナー ・Zbrush ・Substance Painter ・Unreal Engine ・blender 新しいツールにも抵抗がなく、自ら興味をもって試行錯誤出来る方や、円滑なコミュニケーションが可能な方にもおススメです!

done_all必須スキル

■必須スキル ・MAYAを使用したハイエンドキャラモデリング制作の実務経験が有る方 ・キャラモデリングフローを一通り経験と理解されている方 (モデリング、テクスチャーリング、マテリアル設定、スキニング、ボーン設定) ・緻密なモデリングができる方 ・シルエットやディティールを観察しにこだわりを持って作成できる方 ・デザイン画を元に精密に形を起こせる方 ・人体造形に理解がある方

check尚可スキル

■歓迎要件 ・キャラモデラーの実務経験(5年以上目安です) ・キャラモデルワークフロー構築の経験がある方 ・Unreal Engineでの業務経験 ・コンシューマハード(PC、PS、Xboxなど)ハイエンドキャラクターモデリング経験 ・マーベラスデザイナーを使用した衣服モデリング経験 ・キャラモデルの外注管理経験 ・TOON系表現の実務経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

フリーランス
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商談回数

1回
train

最寄駅

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支払サイト

翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

3年弱