募集終了オンライン面談相談可面談1回

【UnrealEngine】スキルを活かしたゲームプランナー/仕様書作成、NPC配置、イベントの組み込みなど

単価

40 ~ 75万円/月額想定年収:480 ~ 900万円

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勤務地

開発環境

work_outline職務内容

自社が運営する フライトシューティングゲームのプランナーを募集しています! 【業務内容】 ・ステージ仕様書の作成 ・専用ツールを用いて敵味方のNPCを配置・設定 ・イベントの組み込み 仕様書作成は、自身のセンスと工夫を発揮する余地が大きく、やりがいを感じられる業務です。 ゲームルールと仕様書の意図を理解しつつ、ゲームの面白くするための試行錯誤ができる方におすすめです!

done_all必須スキル

【必須スキル】 ・コンシューマー向けゲーム制作経験(3年以上目安です) ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・レベルデザイン経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・Windows PCの使用スキル ・フラグ管理を行う論理的思考力

check尚可スキル

【歓迎要件】 ・アクションゲームやシューター開発の実務経験 ・ミリタリーの知識 ・フライトシューティングゲームが好きな方 ・面白さとかっこいい絵作りを両立できる方

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

フリーランス
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商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月末日支払い

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

3年弱