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【Unity】クライアントエンジニア/バトル・ストーリーモードの開発

単価

50 ~ 100万円/月額想定年収:600 ~ 1200万円

fmd_good
勤務地

開発環境

work_outline職務内容

クライアントエンジニアとして、以下業務をお任せします。 ・Unityを使用したRPGの開発 ・バトル、ストーリーモードの開発 ・ショップ、ガチャ、ランキング等の画面開発(どこを担当していただくかは適正を考慮して判断します)

done_all必須スキル

■必須要件   ・3年以上のゲーム開発経験  ・3年以上のUnityの実務経験  ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事  ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事  ・出社可能な方

check尚可スキル

■歓迎スキル  ・RPGの開発経験  ・UniTask, UniRxの実務での利用経験  ・Unityのシェーダ(HLSL/Cg)の開発経験  ・ゲームのイベントスクリプトの実装経験

schedule

稼働時間

140~180時間
assignment

契約形態

フリーランス
groups_2

商談回数

1回
train

最寄駅

calendar_month

支払サイト

翌月末日支払い

support_agent担当エージェントの言葉

渋谷・六本木エリアなど東京23区を中心とした案件もございます。

情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)

3年弱