SNSアカウントでログイン
全835件中551-600件を表示中
・Mayaなどの3Dツール、Photoshopを使用してのキャラクターモデリングの実務経験2年以上 ・社外への文書や画像を使っての修正指示経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
・キャラクターモデラーとしての経験3年以上、または相応のスキル 具体的には、担当の制作品質を担保するスキル ┗イラスト、三面図からモデルを起こし、立体として魅力的に仕上げるモデリングスキル ┗顧客からの指示・要望を理解し作業に落とし込むスキル
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方 ・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
・データ仕様での策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェイダーを駆使してルックの作成経験
・ゲームエンジニア経験5年以上 ・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験 ・C++を利用した開発経験 ・下記経験の内一つ以上経験のある方 ①グラフィックス関連の基礎知識 (グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど) ②アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験
・MAYAの経験 ・ゲーム業界での3Dモデリング経験3年以上
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaを使用したモーション作成業務
・Mayaを使ったコンシューマーやスマホの3Dゲームのキャラクターモデリング ・リアル等身に近いキャラクターのモデリング ・手書きのテクスチャ制作やマテリアルの設定、スキニング ・3Dモデルに関わるUnityのオペレーション
・Mayaを使った映像やゲーム向けのキャラクターの手付けモーション制作 ・リアル等身に近いキャラクターの手付けモーション制作 ・MotionBuilderによるゲームの演出向けのモーションキャプチャデータの編集 ・モーションに関わるUnityのオペレーション
・Maya使用経験3年以上 ・カメラワーク作成の経験 ・キャプチャーモーション修正の経験 ・Unityでの業務経験
■必須スキル ・3年以上のゲーム開発業務経験 ・C++, C#でのコーディング経験 ・UE4での開発業務経験1年以上
下記のどちらかを満たす方 ・Mayaを用いた手付モーションデザインの実務経験3年以上 ・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験 (モーション分野で3年以上の実務経験)
・コンテンツに合わせて、ポリゴン数やテクスチャーの容量管理(配分)が出来る方 ・Maya、photoshopの使用経験が2年以上ある方 ・乗り物など複雑な機構の3Dモデルの制作実務経験がある方 ・モーション 制作経験がある方 (バトルの攻撃モーション) ・ローポリゴン 作成 2年以上ある方 ・キャラクターモーション2年以上ある方(バトルの攻撃モーションやエフェクト) ・Unityでの開発経験のある方
・フォトリアルタッチのハイディティールモデルの作成経験
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaで下記いずれかのモデリング業務経験 └キャラクター └背景 └オブジェクト
・MotionBuilderなどの3Dアニメーションソフトウェアを用いたキャラクターアニメーション制作経験 ・ゲーム会社でのデザイン業務経験
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験 Maya等
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験1年以上 ・マスターデータの入力経験
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
・Unityの経験必須
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・2Dデザイナー ・キャラクタースキン、武器スキンの発注のための2D指示デザインが作成できる方
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・Mayaの経験必須 ・Mayaを使ったキャラクターアニメーションの業務経験必須
・ファンタジー系衣装・アニメ調キャラクター作成が得意な方 ・等身の高いキャラクターをバランス良く作れる方 ・Photoshopなどのペイントツールを使用してのアニメ、イラスト調のテクスチャ制作が得意な方
<必須スキル> ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問) MAYA <あれば尚可> ゲーム開発経験の方 Unity
情報提供元: IT@JOB
3年以上前
<必須スキル> MySQL設計・構築、チューニング <あれば尚可> SNSゲームの高トラフィック対策経験
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・キャラクター設計業務経験(スキル選定及び新規設計) ・Excelを使用しての業務経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・3DCGでの業務経験
C/C+でゲーム開発を経験された方
・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・イラスト制作(アバター/キャラクター/背景)実務経験 ・コンセプターとしてアバター/キャラクター/背景など要件含め絵として提案できるスキル ・デッザン含む基礎スキル幅広いテイストで描けるイラスト制作スキル
・3Dキャラクター制作の経験 ・3Dキャラクターのモーション調整経験 ・ゲーム/vtuber向けモデルの制作経験 ・ノーマルマップ/マテリアル/テクスチャ/ボーン/ポリゴン等 3Dモデルの仕様/設計/検証経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
最近の検索条件
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン