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・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C言語、C++を用いた開発のご経験 ・組み込み機器に対する画面系開発のご経験
・ストレージ等の組み込み開発経験
・C言語を用いた開発経験2年以上
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・制御、組込系の開発または設計経験 ・C言語またはC++を使用した開発経験
・WPFを用いた開発経験
・Unreal Engineを用いたネットワーク部分開発経験 ・C++言語を用いた開発経験 ・アプリケーションとネットワークの設計経験 ・P2Pのネットワーク制御の経験 ・コンシューマーゲームの現行機での開発経験
・Linuxを用いた開発経験(3年以上) ・Yoctoを用いた開発経験 ・Yoctoのパッケージレシピに関する基本的な構造の理解
・Webアプリケーション開発や運用経験 3年以上 ・Go言語での開発経験3年以上 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・C言語での組込開発経験
・C#、WPFを用いた経験(5~10年)
・C言語を用いた制御開発経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・C言語開発経験2年以上
・アナログ回路設計経験 ・回路設計内容の文書化(設計検討書作成) ・設計の妥当性検証 ・部品データシートを用いた回路構成を検討
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C言語を用いた組込み開発経験
・C#を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験5年ほど ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・Linuxの設計、構築経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・C++、C言語での開発経験
・C言語を用いた組み込み開発経験
・C言語、組込系の経験 ・マイコン経験
・基本設計~結合テストの対応経験 ・既存システムを分析して開発を行った経験 ・CまたはC++系エンジニアとしてWindowsクライアントアプリケーション開発を行った経験
・Windows、Linuxを用いた実務経験 ・Java、JasperReportsを用いた開発経験 ・PostgreSQLを用いた実務経験
・C#を用いた開発経験 ・以下いずれかを用いた開発経験 -C言語 -C++ -WPF ・オブジェクト指向を用いた開発経験 ・下記工程の開発経験 -詳細設計 -実装
・C言語を用いた組込み経験3年以上 ・医療、車載などの機能安全規格準拠の開発経験
・C言語での開発経験 ・詳細設計のご経験
・Linuxカーネルの知見 ・C++を用いた実務経験 ・組み込みシステム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語またはC++を用いたソフト開発経験(2年以上) ・C#を用いた開発経験 ・リアルタイムOS上の組み込みソフト開発経験(3年以上)
・サーバ間でのファイルサーバ移行及び構築経験
・C言語組込み経験(3年以上) ・UML(クラス図、シーケンス図)を使用した設計の経験 ・リアルタイムOSでのマルチスレッドの設計実装およびプロセス/スレッド間通信の設計実装の経験
・遊技機の実装経験3年以上 ・C言語またはC++を用いた開発経験 ・スクリプト言語(Javascript、PHP、Ruby等)を用いた開発経験
・Linux環境を実務で使用した経験 ・C言語の開発経験(2年以上)
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
情報提供元: フリーランスのミカタ
1ヶ月前
- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
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