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・mayaを使用したリアルテイストの3Dキャラクターモーション制作経験。
・3D空間上のカメラ付け経験
・リアルテイストのカットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験
※制作経験2年以上を目安としています
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
■必須スキル
・ゲームエフェクトデザイナーとしての実務経験(3年以上目安です)
・MAYA、3dsMAX等の3Dツール使用経験
・Photoshop等の2Dツール使用経験
・ゲーム用リソース作成に関する知識
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ※ポートフォリオの内容次第なので、実務の年数は特に記載しません
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・Mayaによるゲームキャラクターモデルの制作経験 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験
キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、UnityorUE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 クオリティ管理経験 外注管理経験
3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 リギングの実務経験 カットシーン制作のディレクションの実務経験 フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 大規模・小規模での開発経験 メインアニメーターとしての実務経験
※※未経験者不可※※ ・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方 ※ポートフォリオの内容次第なので、実務の年数は特に記載しません
・Maya実務経験・Photoshop実務経験・Unity実務経験
情報提供元: アットエンジニア
・Max・Mayaによるフォトリアル系ゲームキャラクターモデルの制作経験 ・リアル系3Dキャラクターモデルの制作経験
・演出意図や指示を組み取り、画面構成を作ることができるスキル ・他セクションと連携し率先して自発的に制作を進めれる方 ・Unity等のゲーム開発エンジンでのエフェクトやイベントシーンの演出制作の実務経験 ・Maya、3dsMaxの制作ツールどちらかでの制作実績 ・外注管理経験
下記のいずれか ・Mayaを使用した業務経験1年以上 ・3ds Maxを使用した業務経験1年以上 ・Blenderを使用した業務経験1年以上 ・Cinema4Dを使用した業務経験1年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方
・PS4/PS3開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS4/PS3開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・活発にコミュニケーションが取れる方
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
3年以上前
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験・進捗管理、外注管理の実務経験
(使用スキル・FW: shuriken・Photoshop・AfterEffects・Unity・BISHAMON・Maya)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
・Mayaの使用経験・Photoshopの使用経験・ハイポリでのモデリング経験
・Mayaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・ハイポリでのモデリング経験
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験・Photoshopによるテクスチャ作成経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・3Dモデリング実務経験・MAYAや各種DCCツール経験
(使用スキル・FW: Maya・Photoshop)
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験2年以上
情報提供元: ハックスペック
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
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