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①ゲーム事業 ・高負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用経験 ・Web サーバ / RDBMS の開発経験3年以上 ・Git / GitHub を利用したチーム開発経験 ・要件定義からテストまで、一連のチーム開発工程経験 ・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)
②ヘルスケア事業 ・TypeScript(React)のフロントエンドもしくはRuby,PHP, Pythonなどのバックエンド開発経験 ・Sass / PostCSS などのCSSプリプロセッサ の開発運用経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年以上前
①ゲーム事業 ・高負荷を考慮したバックエンドの設計・開発・運用経験 ・Web サーバ / RDBMS の開発経験 ・Git / GitHub を利用したチーム開発経験 ・要件定義からテストまで、一連のチーム開発工程経験 ・開発に必要なリファレンスの読解力(日本語・英語)
3年弱
・B2CサービスのUIデザイン3年以上の経験 ※メディアやゲーム業界出身の方歓迎です。
情報提供元: mijicaフリーランス
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲームのQA経験
・PythonまたはC#での開発経験
・プログラミングを利用したテスト自動化環境の構築経験
・テスト自動化環境でのテストスクリプトの作成経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・シェーダー言語を使用した3Dゲームグラフィックスの開発経験
・Unityを使用したレンダリングパイプラインに関する実務経験
・DCCツール、コンバーターの作成経験
・C#およびUnityを用いたゲームタイトル開発経験(3年以上) ・UIもしくは3D関連の開発経験 ・開発リード、またはチームマネジメント経験
情報提供元: フリランドットコム
5ヶ月前
・Webアプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・Go、Ruby、Java、PHPいずれかを使用したWebアプリケーション開発経験 ・GCP、AWS等クラウドプラットフォームにおける開発経験 ・リードとしての業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・インフラエンジニア経験(3年以上)
・Azure、AWS、GCPいずれかでの設計/構築/運用経験
・アプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・C#/PHP/MySQL/Redis等を利用したモバイルアプリケーション開発経験 ・Azure/AWS等のクラウドにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
6ヶ月前
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・キャラクターや背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・キャラクター、背景に関する制作経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・C#とUnityを使用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・UIもしくは3Dに関する開発経験
・開発リードやチームマネジメント経験
・スマホ向けソーシャルゲームのQA経験(2年以上) ・RedmineやBacklog等のバグ管理システムの利用経験 ・外部テストベンターを利用したQA経験 ・ゲームに関するQA/テスト経験(3年以上) ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++でのリアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験
・何らかのリアルタイムのゲームサーバー開発経験
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験 ・オブジェクト指向設計および開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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